中國科幻產業連續三年破千億 邁向高質量發展新階段
2026-04-14
2026中國科幻大會期間,北京石景山首鋼園三天累計客流達21.6萬人次,按年增長68.9%,累計消費額592.3萬元,增長21.2%。中國科普研究所發布的《2026中國科幻產業報告》顯示,2025年中國科幻產業總營收達1261億元,按年增長15.7%,連續三年突破千億元大關,穩步邁入高質量發展新階段。
中國科幻產業已形成閱讀、影視、遊戲、衍生品與文旅協同發展的多維格局。2025年,科幻閱讀全年總營收51.9億元,連續八年增長;科幻影視總營收81.6億元,增長21.6%,AIGC中短視頻加速崛起;遊戲產業總營收779.1億元,增長8.5%,國產科幻遊戲海外表現亮眼;衍生品產業營收70.7億元,大幅增長179.4%,原創IP及AI潮玩成核心動力;文旅產業營收277.7億元,增長13.8%,VR大空間及沉浸式展覽等新場景不斷拓展。今年新增兩個觀察維度:科幻技術裝備領域全年營收247.4億元,以數字內容生產及AI為引領的跨界應用格局已形成;海外傳播方面,中國科幻全年搜索熱度激增203.3%,現象級IP海外受眾持續擴大。
專家指出,中國科幻正從文化現象向產業形態、從單一門類向綜合生態跨越。但產業「由好轉強」仍面臨四大瓶頸:原創IP建設薄弱,優質內容供給不足;「科」「幻」融合機制有待加強,科技與藝術存在「兩張皮」現象;產業鏈協同仍不成熟,IP孵化、設計、製造、運營各環節銜接不暢;全球敘事與發展範式滯後,國際競爭力不足。
業界建議,中國科幻應以原創能力為核心、科技賦能為動力、協同治理為支撐,深化本土內核,構建IP價值鏈,擁抱AI革命。中國科協黨組成員俊清提出四點方向:突出科技引領,促進融合創新,鼓勵公眾參與,拓展開放創新。專家孫世前呼籲扎根中國文化、推動跨界融合、完善產業生態,從IP孵化到實體落地再到商業運營形成閉環,讓好作品持續產生價值,留住人才並吸引資本長期深耕。